Unity常用网络框架与实战解析资源简介
课程目录
01_Http协议介绍.mp4
02_Get和Post请求方式区别.mp4
03_TCP、IP协议简介.mp4
04_Socket简单应用.mp4
05_JSON简介.mp4
06_XML简介.mp4
07_Protobuf介绍.mp4
08_WWW实现图片资源显示以及.mp4
09_基于WWW的get请求方式的登录.mp4
10_WWWForm简介和使用.mp4
11_Protobuf应用示例.mp4
12_NetWorkView介绍.mp4
13_基于NetWorkView通讯案例上.mp4
14_基于NetWorkView通讯案例下.mp4
15_Photon引擎简介.mp4
16_Photon引擎的搭建以及错误.mp4
17_Photon插件在Unity中的使用.mp4
18_Scut服务器介绍.mp4
19_配置Scut协议服务器.mp4
20_利用Scut协议工具搭建自己的.mp4
21_编写自己的Photon服务器上.mp4
22_编写自己的Photon服务器下.mp4
23_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4
24_深入了解网络通讯框架_Unity.mp4
25_深入了解网络通讯框架_反射下.mp4
26_深入了解网络通讯框架_特性上.mp4
27_深入了解网络通讯框架_特性下.mp4
28_深入了解网络通讯框架_消息.mp4
29_常用网络框架与实战解析课程总结.mp4
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